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一提到穿越火线的斧子很多玩家都知道,不是有句俗语说的吗:好事不出门恶事行千里。斧子就是最好的一个例子。 为什么这么说呢?因为斧子的攻击力强于军刀,弱与铁掀,慢于军刀。作为一个折中的三号武器而言,他的攻击力同样是一击致命,虽然范围略小于铁掀,可是攻击范围的弱点完全可以由走位的萎缩来弥补,这就造成了刀斧手彪悍的攻击力度,收割人命于指掌间的潇洒,以及逆转反击的惊诧。 作为刀斧手,首先应该熟悉斧子的攻击模式。斧子的重斧延迟时间是最为基本的常识,对于长期使用斧子进行杀戮的魔鬼来说,这个延迟就是他们的本能之一,就像什么时候应该跳斧,什么时候应该骗刀一样。­ 斧子的攻速延迟讲的就是按键之后到出斧子攻击的瞬间经过多长时间,这是一门必须掌握好的功课。如果你立志成为一名优秀的刀斧手的话,熟悉了攻击延迟,提前这个延迟的时间出斧,在近身的瞬间挥出斧子才能做出完美的攻击与最嚣张的杀戮。因为各个电脑的网络延迟不一样,所以这个延迟我也没办法给出一个十分标准的数据,这个就要完全靠你自己掌握了,因为即使把最为标准的数据给你,你也没办法左手秒表,右手鼠标杀敌。­ 就像李果跳一样,这是完全培养自己手脑配合感觉的地方,注意多加练习,用身体记住这个延迟才是最重要的。这里呢?恩!我给一个小小的建议:培养这方面感觉的时候可以找一面枪,使用人物形象的喷漆,喷在墙上大概和正常人身高一样的位置上,开始先单纯的挥重斧,后来慢慢加入冲锋砍的动作,之后可以加入跳砍的动作,最后加入旋转跳砍,当然,鼠标灵敏高的可以转360%以上也说不定。至于为什么加入旋转跳砍,我下面会慢慢解释。这样反复练习的结果会让你牢牢记住节奏,并在实战中熟练的运用出来才是最终目的。­ 斧子的技巧有很多,但是有一种技巧是三种三号武器通用的技巧,也被人成为萎缩流的骗刀,(有的人称为等刀)。说到骗刀,大家都应该有所体会。例如两个人**,其中一个正面跳刀,很欢实,蹦的老高了,另外一个人停顿了下,速度后退一步,并且在对方落前挥出重斧,结果第一个人被空中秒杀。这就是最基础的骗刀手法,具体就是在别人起跳时,借助对手无法灵敏的走位的时候给予致命一击的方法。­ 正面骗刀是十分危险的,因为跳刀的杀伤力很强,遇见厉害的跳刀专业户,有可能没骗到他,自己确死了,所以就必须将骗刀的攻击角度进行调整。如果你的时间充裕的话,就是对方刚刚起跳时,你可以以往无前的冲上去,跑到对方侧面,在双方四个身位时按重斧键,左(右)转45°到90°下蹲。正常情况下会命中对腿部以上,造成一击必杀,极少数的跳刀玩家会是用超级跳来跳刀,在空中下蹲,准星朝下挥出斧子,这个会打中你的头部,十分萎缩,遇到这种跳到玩家时,别傻着脸往前冲,使用正常的骗刀手法,后撤马上往前冲,这个短暂的时间差能够让你错过对方斧子挥下的瞬间,从而进行手动躲避,已达刀骗的手法。骗刀的手法很多,每个人都有一种不稀奇,这我之分析主流骗刀手法,不一一分析骗刀的原理和效果了 斧子的走位从来就是一个相当值得推敲的问题,因为斧子的伤害大小导致走位方法也有很多种:比如出刀前迷惑对方的走位,骗刀、半圆舞步、圆舞步等等。在单刀的时候谁先主动不是强势的表现,迷惑多方一击致命才是上上策。­ 这里就用到骗刀了,骗刀是勾引对方就范的好招,半圆舞步,和圆舞步就是晃的对手心烦,在惯性思维下他会以为你一直晃下去,你越晃越近,最后在最接近他的位置上给与一击必杀。可是,这只是理论上的臆想,真正的战斗中对手不会给你晃到他那里的时间(除非脑残),所以,圆舞步,和半圆舞步就需要借助一种特殊的刀法,也就是上文提到的旋转刀法,半圆接近对方二个攻击范围时,快速斜砍同时,使用侧身跑技巧(不会的练习yy147392ow王子,花祭暴死或者百度一下,看视频研究,时间关系这里就不对这种细节进行描述了)侧身跑的同时,甩重斧,准星划过对方方向同时迅速离开,切忌不可恋战。无论中与否,中了没死则下次补上个轻刀,没中则快速离开,防止反扑,同时寻找下次机会,或者找下一个目标。当然这个是重斧的用法,轻斧一样可以相当潇洒的做出这种动作,只是准星在攻击前必须秒准对方头部上面约三厘米,在瞬间出刀保证命中头部才能使用,否则轻刀无法做出致命的伤害。直接冲到混战中的话虽然说相当简便,可是冲锋也是有技巧的:冲进人群请先使用无角度下瞄跳斧,这样才能在瞬间造成最大的伤害,人群密集的时候最少也会是三杀,之后将准星对准队友头部位置,如果房主不是脑残,那么就不用担心队友伤害。你就开始真实的训练吧­ 有些人认为,指发越快,人物灵活越高。其实这是不对的,你狂按a、d键的结果很可能是你的人物根本就是在原地发羊角风,达不到像电影中那样嚣张的躲避姿势,这是为什么呢?因为你不是电影主角。所以,想要拉风的躲闪对方攻击就必须学转身后跳(额,有人说滑步?老大,滑步是攻击时用的啊,再说,现在滑步很好破解的)。按住s瞬间按下空格时鼠标旋转180°,同时按w键,这样你向后跳跃的距离就会很远(就是和鬼跳的三转四差不多,就是少按个蹲。详细咨询yy147392花祭),重复这一个过程,只要将s与w的顺一次替换即可做到最诡异的躲闪方法,中间加入as的话会让你的落点十分诡异,对方难以判断你的落点的话会十分迷茫。当然前提是你不能把自己晃的晕厥过去 这招对与枪战用处不大,对狙,还可以。但是,在生化模式中确实很好很强大的。我曾经用这种步伐,加上,斧子,砍死六个僵尸。如果你也想去试试的话,那就记住一点,一定要在僵尸群中跳,对,没看错,我也没打错,就是在僵尸群中跳。因为僵尸个项技能都比人强悍,他们移动速度很快,很多人在一起抓你,通常是按住左键不放或者是狂点右键,各人认为,狂点右键的僵尸你攻速最快的近战武器,请突出狂点二字,僵尸重抓衔接直接是没有cd的,所以狂点右键的僵尸是很恐怖的,但是,在人群中他们就像无头苍蝇一样乱撞,这样的结果就是谁也抓不到,但是,你一定要注意不能跳出去,不然就会像我一样,很快的被论掉了。也失去了,生化模式以来,唯一一个斧子灭僵尸的机会哎 战中这些技巧的应用。及地图的攻略。­ 这么多的技巧,要进入实战才能发挥他的效力。­ 这次就用刀站专用图,竞技场1(竞技场2纯傻。逼。地图)本地图中的箱子、柱子是取巧地形,本图仅考虑中间方台和圆形场地。­ 最为三号武器专用图,设计简洁明快,地域开阔、范围最小是必须的要素。开局我们在对顶的二处门前,连线中间有个约一个身高高度的方台,横坐标大约1.5个身位。上了斜坡之后上面是2身长左右的平台。整个竞技场是圆形的。这就造成了战斗的区域:台子周围,左右半圆凹腹位置。中间的台子通常是群刀的地方。不再我技术探讨之列。­ 左右凹腹:这是一个一边靠墙一边稍低一点的平地斜坡,墙体上有突出的地方可以挡住走位,所以尽量不要贴着墙走,而且要把对手往墙上逼。逼到墙边,缩小他的走位。(比较萎缩,)你走,到墙边了,你走个丫。丫。。。这里呢圆舞步就使用不了的。所以正确的手法是跳、骗、半圆结合变招。每次不一样才是萎缩的本色。这里在用轻刀。那就是十分不明智的选择,因为是斜坡,高度上有差别,所以准星的高度需要随时调整,这就加大了我们十分紧张的apm,所以使用重刀+轻刀的结合才是上策。­ 中间台子:里落差更大,但是,轻、重、结合三者通用,为什么呢?如果你占据了高低,走对方所在方向的边缘,将准星与地面的夹角调整大60%;在敌人冲上来的时候,所有斧子都会向对方头上招呼,所有步伐均适用,跳刀的话,把准星完全只向地面,并且用超级跳,这样才能击中对方。那么怎么功上高地呢? 接着说,你超级跳没能杀死对方,那么,你们的位置就换了,你上高地,我个人推荐用半圆舞步+重刀。因为这样十分灵活,适合落地后马上进行回马枪攻击所用,再对方没有有效的防御带前撕扯对方的阵地。还有一种就是原来就是对方的高地,你来攻击。这时一般都是见招拆招了,看看对方是防御还是进攻,攻击的就用骗刀将他骗下来。他超级跳一般都是跳到你后面,这是,旋转刀就有用了,或者直接冲上去占领高地,防守,防守的就更简单了。直接半圆舞步划上去,重斧开路,轻斧收尾。 自己的实力当然是要靠自己去发挥的,靠别人是没有用处的!
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